UsefulFood Reborn – Version 1.5.0
UsefulFood Reborn 1.5.0 refonte de modernisation partie 2 du mod.
Versions prises en charge :1.18.2 · 1.19.2 · 1.20.1 · 1.20.4 · 1.21.1 · 1.21.4 · 1.21.5 · 1.21.6 · 1.21.7 · 1.21.8 · 1.21.9 · 1.21.10
Série Sushi entièrement refondue !
Cette mise à jour refond et élargit la série Sushi, introduisant de nouveaux types et de nouvelles textures de sushi. Les nouveautés incluent :
- Sushi cuit
- Sushi aux œufs de cabillaud
- Sushi au saumon
La gamme de sushis est désormais plus complète et mieux équilibrée en termes de logique d'ingrédients.

Nouveau : Série des cornets de glace
Une variété de nouveaux cornets de glace a été ajoutée, élargissant les options de dessert dans le jeu de survie.
Saveurs disponibles :
- Vanille
- Chocolat
- Caramel
- Pomme
- Melon
- Baies sucrées
- Baies lumineuses
- Chorus
- Magique (Rare)
Certaines saveurs spéciales accordent des effets supplémentaires à la consommation, ajoutant plus de possibilités à votre aventure.

UsefulFood Reborn 1.4.1 pour 1.21.6-1.21.10
Correction de la table de butin du gâteau et du pot de confiture.
UsefulFood Reborn – Version 1.4.0
Versions prises en charge :1.18.2 · 1.19.2 · 1.20.1 · 1.20.4 · 1.21.1 · 1.21.4 · 1.21.5 · 1.21.6 · 1.21.7 · 1.21.8 · 1.21.9 · 1.21.10
Mise à jour de modernisation – Partie I
UsefulFood Reborn 1.4.0 marque le début de la refonte de modernisation du mod. Cette mise à jour se concentre sur les améliorations visuelles, les nouveaux objets, les mécaniques étendues et une grande quantité de nouveau contenu alimentaire.
1. Textures modernisées
La plupart des textures d'objets existantes ont été entièrement mises à jour pour mieux correspondre à l'esthétique moderne de Minecraft.
Toutes les nouvelles textures restent sous licence CC0.


2. Nouvel objet : Pot de confiture
Un nouvel objet conteneur — Pot de confiture — est maintenant disponible !
Fabrication :
Combinez 3× n'importe quelle gelée + 1× flacon de verre videou
Faites un clic droit avec une gelée sur un flacon de verre vide pour le mettre dans un pot de confiture.

3. Nouvelle mécanique d'interaction avec la confiture
Les objets de nourriture suivants peuvent être convertis en variantes de confiture en faisant un clic droit sur un pot de confiture tout en les tenant. Cela consomme une petite quantité de confiture du pot :
- VanillaIceCream
- PanCake
- BreadSlice
- Biscuit
- Jelly
4. Nouveaux aliments et ajustements d'équilibrage
Voici la liste complète des aliments nouveaux/mis à jour introduits dans cette version :
Tableau des données alimentaires
| Catégorie | Nom | Type | Nutrition | Saturation | Effet | Durée | Niveau |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| GlowBerries | GlowBerriesPanCake | PanCake | 10 | 0.35 | |||
| GlowBerries | GlowBerriesToast | Toast | 6 | 0.35 | |||
| GlowBerries | GlowBerriesBiscuit | Biscuit | 6 | 0.35 | |||
| GlowBerries | GlowBerriesJelly | Jelly | 6 | 0.35 | Vision nocturne | 20s | I |
| GlowBerries | GlowBerriesJuice | Juice | 2 | 0.25 | Vision nocturne | 20s | I |
| GlowBerries | GlowBerriesIceCream | IceCream | 6 | 0.55 | |||
| SweetBerries | SweetBerriesPanCake | PanCake | 12 | 0.4 | |||
| SweetBerries | SweetBerriesToast | Toast | 7 | 0.4 | |||
| SweetBerries | SweetBerriesBiscuit | Biscuit | 7 | 0.4 | |||
| SweetBerries | SweetBerriesJelly | Jelly | 7 | 0.4 | Régénération | 10s | I |
| SweetBerries | SweetBerriesJuice | Juice | 3 | 0.3 | Régénération | 10s | I |
| SweetBerries | SweetBerriesIceCream | IceCream | 7 | 0.65 | |||
| Chorus | ChorusPanCake | PanCake | 14 | 0.35 | |||
| Chorus | ChorusToast | Toast | 9 | 0.35 | |||
| Chorus | ChorusBiscuit | Biscuit | 9 | 0.35 | |||
| Chorus | ChorusJelly | Jelly | 7 | 0.35 | Chute lente | 10s | I |
| Chorus | ChorusJuice | Juice | 2 | 0.2 | Chute lente | 10s | I |
| Chorus | ChorusIceCream | IceCream | 8 | 0.5 | |||
| GlowBerries | GlowBerriesJam | Jam | 5 | 0.35 | |||
| SweetBerries | SweetBerriesJam | Jam | 6 | 0.4 | |||
| Chorus | ChorusJam | Jam | 7 | 0.35 |
Merci de soutenir UsefulFood Reborn ! D'autres mises à jour de modernisation sont déjà en cours — restez à l'écoute pour la Partie II !